Activité 01
Penser-Partager-Présenter: L'artiste est-il la règle ou le résultat ?
Deux œuvres sont présentées : un Wall Drawing de Sol LeWitt et une œuvre générée par un algorithme informatique (Casey Reas ou Processing). Les élèves écrivent seuls leur réponse à « qui est l'artiste ? », discutent en binômes, puis la mise en commun révèle les conceptions divergentes de l'acte créatif et de l'intentionnalité.
Comment un algorithme peut-il être un outil de création artistique ?
Conseil de facilitationLors de l'activité Penser-Partager-Présenter, guidez la discussion pour que les élèves comparent explicitement les instructions écrites de Sol LeWitt aux règles algorithmiques, en se concentrant sur la manière dont l'intention est transmise.
À observerDistribuez une feuille avec deux questions : 1. Donnez un exemple d'une règle que vous pourriez écrire pour dessiner une forme géométrique simple. 2. Expliquez en une phrase pourquoi l'artiste qui écrit la règle est différent de celui qui exécute le dessin.