Actividad 01
Role-play: Simulación de un Movimiento Social
Divide la clase en grupos que representen un movimiento social ficticio, como contra la contaminación local. Cada grupo define objetivos, crea eslóganes y planifica acciones como una manifestación simulada. Culmina con una asamblea donde presentan propuestas y votan por la mejor estrategia.
¿Cómo pueden las asociaciones influir en las políticas públicas?
Consejo de facilitaciónEn la Simulación de Movimiento Social, asigna roles específicos a cada alumno para asegurar que todos participen activamente y que los debates reflejen las distintas perspectivas de un movimiento real.
Qué observarEntrega a cada alumno una ficha con dos columnas: 'Asociación' y 'Movimiento Social'. Pide que escriban dos características distintivas de cada uno y un ejemplo concreto de cada categoría que conozcan.