Actividad 01
Parejas: Caza de Bugs Sintácticos
Cada par recibe un programa con bloques mal conectados. Identifican el error sintáctico, lo corrigen y ejecutan para verificar. Comparten su solución con otra pareja y explican el cambio.
Diferencia entre un error sintáctico y un error lógico en un programa.
Consejo de facilitaciónDurante Caza de Bugs Sintácticos, asegúrate de que cada pareja tenga bloques Scratch predefinidos con errores claros para que el enfoque sea en la estructura, no en la creatividad.
Qué observarPresenta a los alumnos un bloque de código con un error sintáctico evidente (ej. un bloque sin conectar) y otro con un error lógico simple (ej. una suma incorrecta). Pide que identifiquen qué tipo de error es cada uno y expliquen brevemente por qué.