Actividad 01
Juego de Tarjetas: Carrera de Redondeo
Prepara tarjetas con decimales y niveles de precisión (unidades, décimas). En parejas, los alumnos sacan una tarjeta, la redondean verbalmente y la colocan en una línea numérica compartida. Gana la pareja con la línea más ordenada al final. Corrige colectivamente discrepancias.
¿Cómo afecta el redondeo a la precisión de un resultado en un presupuesto económico o una medición científica?
Consejo de facilitaciónDurante el Juego de Tarjetas, pide a los alumnos que comparen sus tarjetas en voz alta para que verbalicen el proceso de redondeo y corrijan errores mutuos antes de avanzar.
Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con un número decimal (ej. 3.14159) y una instrucción (ej. 'Redondea a dos decimales', 'Trunca a la décima'). Pide que escriban el resultado y una frase explicando si el número se hizo más grande o más pequeño con su aproximación.