Actividad 01
Juego de simulación: El reto del cliente
Por grupos, los alumnos actúan como agencias de diseño. Deben elegir una paleta de colores para una marca específica (ej. una bebida energética vs. una clínica de descanso) y justificar su elección basándose en la psicología del color ante el resto de la clase.
¿Cómo puede una línea transmitir movimiento o estatismo en una obra?
Consejo de facilitaciónDurante la Simulación: El reto del cliente, circula para asegurar que cada grupo está discutiendo activamente el *porqué* detrás de sus elecciones de color, no solo eligiendo colores al azar.
Qué observarMuestra a los alumnos 3-4 imágenes de obras de arte o fotografías. Pídeles que identifiquen el tipo de línea predominante (recta, curva, quebrada) y describan brevemente qué sensación o movimiento transmite cada una.