Actividad 01
Juego de simulación: Cadena de Producción Musical
Divide la clase en grupos que representan etapas: composición, grabación, distribución y promoción. Cada grupo crea un 'producto' musical simple con móviles y lo 'vende' a otros grupos mediante anuncios. Discute al final barreras y éxitos observados.
¿Cómo las discográficas y las plataformas de streaming influyen en la popularidad de los artistas?
Consejo de facilitaciónEn la simulación de producción musical, asigna roles claros (productor, artista, discográfica) y proporciona materiales como contratos o guiones para que cada etapa sea visible y comparada al final.
Qué observarPresenta a los estudiantes el siguiente dilema: 'Una plataforma de streaming ofrece a los artistas un pago muy bajo por reproducción, pero garantiza una gran visibilidad. ¿Debería un artista emergente aceptar este acuerdo?'. Pide a los alumnos que argumenten su respuesta basándose en los modelos de negocio y la influencia de las plataformas.