Actividad 01
Juego de simulación: ¿Cómo me muevo?
El maestro muestra la imagen de un animal (pez, pájaro, rana). Los alumnos deben desplazarse por el aula imitando su movimiento y sonido característico hasta llegar a una 'zona de hábitat' señalizada.
¿Qué animales elijo que formen parte de la realidad próxima de las criaturas?