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Primeros pasos en la programación
Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural · 3° Primaria · Tecnología y Digitalización · 3o Periodo

Primeros pasos en la programación

Utilizamos aplicaciones sencillas para crear secuencias de órdenes y hacer que un personaje se mueva en la pantalla.

Competencias Clave LOMLOEMEFP/LOMLOE Conocimiento del Medio 3.º Primaria: Tecnología y digitalización;Programación por bloques y creación de secuencias de instrucciones para la resolución de retos digitales.

Sobre este tema

Utilizamos aplicaciones sencillas para crear secuencias de órdenes y hacer que un personaje se mueva en la pantalla.

Preguntas clave

  1. ¿Cómo logramos que un personaje digital haga lo que queremos?
  2. ¿Qué ocurre si nos equivocamos en una instrucción del programa?
  3. ¿De qué manera podemos mejorar nuestro código para hacerlo más rápido?

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