Aktivität 01
Paarprogrammierung: Datentypen testen
Schülerinnen und Schüler öffnen eine Block-Programmierumgebung wie Scratch. Sie erstellen Variablen für Text, Zahl und ein Bild-Sprite, führen Operationen durch und notieren Ergebnisse. In der Reflexion diskutieren sie, warum Addition bei Text scheitert.
Differenzieren Sie die Speicherung und Verarbeitung von Texten, Zahlen und Bildern in einem Computersystem.
ModerationstippWährend der Paarprogrammierung genau beobachten, ob beide Partner die Datentypen korrekt zuordnen und ihre Entscheidungen begründen.
Worauf zu achten istGeben Sie jedem Schüler eine Karte mit einem kurzen Text (z. B. 'Hallo Welt'), einer Zahl (z. B. 42) und einem Farbfeld (z. B. Rot). Bitten Sie die Schüler, für jeden Eintrag den passenden Datentyp zu benennen und kurz zu begründen, warum er so gespeichert wird.