Activiteit 01
Brainstormronde: Roverfuncties
Deel de klas in kleine groepen en geef 10 minuten om taken te brainstormen, zoals bodemmonsters nemen of obstakels detecteren. Elke groep tekent drie ontwerpen met benodigde sensoren. Sluit af met een korte presentatie per groep.
Ontwerp een rover die obstakels kan vermijden op een gesimuleerd Marsoppervlak.
FacilitatietipTijdens de brainstormronde: geef leerlingen 5 minuten om alleen ideeën op te schrijven voordat ze in groepjes overleggen, zodat iedereen meedoet.
Waar je op moet lettenLaat leerlingen hun rover testen op een parcours met obstakels. Na de test wisselen ze van rover met een medeleerling. Elke leerling beoordeelt de rover van de ander op basis van twee criteria: 'Hoe goed vermijdt de rover obstakels?' en 'Welk onderdeel zou verbeterd kunnen worden en waarom?'. De beoordelaar schrijft deze feedback op een gestandaardiseerd formulier.