Attività 01
Gioco di Carte: Classifica Tipi di Dati
Prepara carte con esempi reali di dati come 'età: 13', 'nome: Mario', 'attivo: vero'. In coppie, gli studenti classificano ogni dato nel tipo corretto e motivano la scelta. Concludi con discussione di gruppo su usi in programmi.
In che modo le variabili permettono a un programma di adattarsi a input diversi?
Suggerimento per la facilitazioneDurante il Gioco di Carte: Classifica Tipi di Dati, assegna a ogni coppia di studenti un mazzo di carte con esempi scritti e chiedi loro di categorizzare le informazioni prima in gruppi e poi in tipi di dati specifici, favorendo la discussione tra pari.
Cosa osservareDistribuisci agli studenti dei biglietti con diverse informazioni (es. '25', 'Ciao Mondo!', 'Vero'). Chiedi loro di scrivere su ogni biglietto il tipo di dato corrispondente (numerico intero, testuale, booleano) e di indicare una possibile variabile che potrebbe contenere quel dato in un programma.