Attività 01
Simulazione: Lo Scheduler Umano
Gli studenti interpretano i processi con diverse durate. Uno studente fa lo Scheduler e deve decidere chi va alla lavagna (CPU) seguendo diverse regole: prima chi arriva prima, poi a turni di 10 secondi (Round Robin). La classe cronometra i tempi di attesa.
Qual è la differenza tra programma e processo?