Attività 01
Simulazione con dadi
Gli studenti lanciano un dado 20 volte e associano un valore numerico a ciascun esito, come il numero sul dado. Discutono come questa associazione definisca una variabile aleatoria. Condividono grafici dei risultati.
Cos'è una variabile aleatoria e a cosa serve?
Suggerimento per la facilitazioneDurante la Simulazione con dadi, chiedete agli studenti di spiegare ad alta voce come stanno assegnando i numeri agli esiti, per rendere esplicito il passaggio da evento casuale a variabile aleatoria.
Cosa osservareGli studenti ricevono un foglio con due esperimenti casuali: 1) Lancio di due dadi. 2) Estrazione di una carta da un mazzo. Per ciascuno, devono: a) Elencare almeno 3 possibili esiti. b) Definire una variabile aleatoria (es. somma dei punteggi, valore della carta) e indicare 2 suoi possibili valori.