Activité 01
Jeu de simulation: La Chasse aux Ordres de Grandeur
Les élèves reçoivent des cartes avec des nombres variés. Ils doivent trouver des objets dans la classe ou des images représentant des quantités et les classer par ordre de grandeur (par exemple, moins de 10, entre 10 et 100, plus de 100).
Quand est-il plus utile d'avoir une valeur approchée qu'une valeur exacte ?
Conseil de facilitationLors de la 'Rotation: Stations d'arrondi', assurez-vous que les élèves manipulent activement les cartes nombres et les perles pour visualiser le passage d'une dizaine ou centaine à l'autre.