Actividad 01
Juego de simulación: El mercado de objetos encontrados
Cada alumno trae tres objetos 'inservibles' de casa. Se hace un intercambio común y, en grupos, deben crear una escultura que cuente una historia uniendo objetos de diferentes personas. Deben ponerle un título que cambie totalmente el sentido original de los objetos.
¿Puede cualquier objeto cotidiano convertirse en arte?