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Tecnología y Digitalización · 2° ESO

Ideas de aprendizaje activo

Periféricos de Entrada y Salida

La manipulación directa de periféricos en el aula refuerza su comprensión funcional porque los estudiantes ven cómo estos dispositivos interactúan con el ordenador en tiempo real. Al clasificar y diseñar, los alumnos conectan teoría con práctica, esencial para un tema que mezcla hardware y experiencia de usuario.

Competencias Clave LOMLOELOMLOE: ESO - Interacción persona-ordenadorLOMLOE: ESO - Hardware
25–45 minParejas → Toda la clase4 actividades

Actividad 01

Rotación por estaciones45 min · Grupos pequeños

Estaciones Rotatorias: Clasifica Periféricos

Prepara cuatro estaciones con periféricos reales o imágenes: teclado, ratón, pantalla, altavoces. Los grupos rotan cada 10 minutos, clasifican como entrada o salida, anotan funciones y prueban uno. Comparte conclusiones en grupo grande.

Diferencia entre un periférico de entrada y uno de salida, y explica su función en la interacción con el usuario.

Consejo de facilitaciónDurante las estaciones rotatorias, coloca cada periférico junto a una tarjeta con su nombre y función para evitar confusiones iniciales.

Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con el nombre de un periférico (ej. micrófono, impresora). Pide que escriban: 1) Si es de entrada o salida, y 2) Una frase explicando su función principal en la interacción con el ordenador.

RecordarComprenderAplicarAnalizarAutogestiónHabilidades Relacionales
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Actividad 02

Rotación por estaciones35 min · Parejas

Diseño en Parejas: Sistema Accesible

En parejas, elige un usuario con discapacidad y diseña un sistema con periféricos de entrada y salida innovadores. Dibuja el esquema, explica el flujo de datos y presenta. Usa plantillas para guiar.

Analiza cómo la evolución de los periféricos ha mejorado la accesibilidad para personas con discapacidad.

Consejo de facilitaciónEn el diseño en parejas, pide a los alumnos que dibujen su sistema accesible en una hoja aparte antes de usar materiales físicos, para centrar la reflexión.

Qué observarMuestra imágenes de diferentes periféricos en pantalla. Pregunta a la clase: '¿Este periférico ayuda al ordenador a recibir información o a darnos información? ¿Por qué?' Anota las respuestas correctas y aclara dudas.

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Actividad 03

Desafío de la línea del tiempo40 min · Toda la clase

Desafío de la línea del tiempo: Evolución Periféricos

La clase construye colectivamente una línea del tiempo con imágenes de periféricos antiguos y modernos. Cada alumno añade uno, explica mejoras en accesibilidad y vota el más impactante.

Diseña un sistema de interacción hombre-máquina utilizando una combinación de periféricos innovadores.

Consejo de facilitaciónPara la línea del tiempo, proporciona tarjetas con años y periféricos clave, pero deja que los alumnos ordenen las fechas primero sin pistas.

Qué observarPlantea la siguiente pregunta para debate en grupos pequeños: 'Imagina que diseñas un robot para ayudar a personas mayores en casa. ¿Qué periféricos de entrada y salida elegirías y por qué, pensando en la facilidad de uso y la accesibilidad?'

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Actividad 04

Rotación por estaciones25 min · Individual

Simulación Individual: Flujo de Datos

Cada alumno simula un proceso: introduce datos con un periférico de entrada imaginario, procesa y sale por uno de salida. Registra en diario y comparte con un compañero.

Diferencia entre un periférico de entrada y uno de salida, y explica su función en la interacción con el usuario.

Consejo de facilitaciónEn la simulación de flujo de datos, usa cables de colores distintos para representar datos de entrada (verde) y salida (azul) y refuerza el vocabulario visual.

Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con el nombre de un periférico (ej. micrófono, impresora). Pide que escriban: 1) Si es de entrada o salida, y 2) Una frase explicando su función principal en la interacción con el ordenador.

RecordarComprenderAplicarAnalizarAutogestiónHabilidades Relacionales
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Algunas notas para enseñar esta unidad

Este tema funciona mejor cuando se aborda desde lo concreto a lo abstracto. Empieza con actividades prácticas que generen preguntas, como las estaciones rotatorias, y luego conecta esas experiencias con conceptos teóricos. Evita comenzar con definiciones: los alumnos aprenden mejor cuando descubren por sí mismos las diferencias entre entrada y salida. La tecnología cambia rápido, así que usa ejemplos actuales pero accesibles, como periféricos para personas con discapacidad, para mostrar su relevancia social.

Al finalizar, los alumnos distinguen claramente entre periféricos de entrada y salida, explican su función en el flujo de datos y aplican estos conceptos a casos reales. La participación activa en las estaciones rotatorias y el debate grupal garantizan que las ideas se internalicen.


Atención a estas ideas erróneas

  • Durante la actividad de Estaciones Rotatorias, observa que algunos alumnos confunden periféricos de entrada con salida.

    Usa los periféricos físicos en las estaciones para que los alumnos interactúen con ellos y discutan en voz alta: '¿Qué hace este dispositivo? ¿Recibe datos o los muestra?'. Pide que anoten en una tabla si el dato va hacia el ordenador (entrada) o viene del ordenador (salida).

  • Durante el Diseño en Parejas: Sistema Accesible, escucha comentarios que minimizan la evolución de los periféricos.

    Pide a las parejas que investiguen en sus dispositivos (móviles, auriculares) ejemplos de periféricos modernos y los comparen con imágenes históricas de la línea del tiempo. Que expliquen en qué mejora la accesibilidad y cómo beneficia a distintos usuarios.

  • Durante la Simulación Individual: Flujo de Datos, algunos alumnos asumen que cualquier dispositivo USB es de entrada.

    Usa un pendrive y un teclado USB como ejemplos opuestos. Pide a los alumnos que simulen con sus manos: en el teclado, los datos entran; en el pendrive, los datos salen del ordenador. Repite con otros dispositivos para consolidar la idea de categoría funcional.


Metodologías usadas en este resumen