Actividad 01
Tarjetas Manipulativas: Algoritmo Ruffini
Prepara tarjetas con coeficientes de polinomios y raíces posibles. En parejas, los alumnos colocan y deslizan coeficientes según Ruffini, verifican el resto evaluando el polinomio. Discuten discrepancias y corrigen en grupo.
¿Cómo determinan las raíces de un polinomio su comportamiento gráfico?
Consejo de facilitaciónDurante las Tarjetas Manipulativas, pide a cada pareja que explique en voz alta cómo ajustan el proceso cuando el coeficiente líder no es 1, corrigiendo errores sobre la aplicabilidad de Ruffini.
Qué observarPresenta a los alumnos un polinomio P(x) y un binomio (x-a). Pide que calculen el resto de la división usando Ruffini y que evalúen P(a). Pregunta: ¿Coinciden los resultados? Explica por qué.