Explorar por nivel: 3° ESO

España · Competencias Clave LOMLOE

3° ESO Matemáticas 3º ESO: Razonamiento y Resolución de Problemas

Un recorrido integral por el pensamiento matemático que conecta el razonamiento abstracto con aplicaciones reales. Los alumnos desarrollarán destrezas críticas en álgebra, geometría y análisis de datos mediante un enfoque práctico y colaborativo.

6 unidades·17 temas·Edades 14-15
1

El Poder de los Números: Conjuntos y Proporcionalidad

3 temas·Sentido Numérico

Exploración de los números reales, potencias y la aplicación de la proporcionalidad en contextos financieros y sociales.

Números Racionales e Irracionales

Diferenciación entre tipos de números y su representación en la recta real mediante aproximaciones y errores.

Piensa-pareja-comparteRotación por estaciones
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Potencias y Notación Científica

Uso de potencias de exponente entero y la notación científica para manejar magnitudes extremas.

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)Rotación por estaciones
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Proporcionalidad y Matemáticas Financieras

Estudio de la proporcionalidad directa e inversa aplicada a repartos, intereses y porcentajes.

Estudio de casoMatriz de decisión
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2

El Lenguaje del Álgebra: Generalización y Modelado

3 temas·Sentido Algebraico

Transición del pensamiento aritmético al algebraico mediante el uso de polinomios e identidades notables.

Expresiones Algebraicas y Polinomios

Manipulación de polinomios y comprensión de su estructura como herramientas de generalización.

Resolución colaborativa de problemas
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Identidades Notables

Estudio geométrico y algebraico del cuadrado de una suma, una diferencia y suma por diferencia.

Paseo por la galeríaEnseñanza entre iguales
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Factorización de Polinomios

Técnicas de extracción de factor común y uso de raíces para descomponer expresiones.

Lluvia de ideas en carruselEscape Room
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3

Resolución de Ecuaciones y Sistemas

3 temas·Sentido Algebraico

Desarrollo de métodos para resolver ecuaciones de segundo grado y sistemas lineales en contextos reales.

Ecuaciones de Segundo Grado

Resolución de ecuaciones completas e incompletas y análisis de sus soluciones.

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)Matriz de decisión
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Sistemas de Ecuaciones Lineales

Métodos de sustitución, igualación y reducción para resolver sistemas con dos incógnitas.

Resolución colaborativa de problemasTécnica del puzle
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Modelización de Problemas Reales

Traducción de enunciados verbales a lenguaje algebraico para resolver situaciones cotidianas.

Estudio de casoPaseo por la galería
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4

Geometría del Plano y del Espacio

3 temas·Sentido Espacial

Estudio de las propiedades de figuras planas, cuerpos geométricos y el uso de la trigonometría básica.

Teorema de Pitágoras y Semejanza

Aplicación del teorema de Pitágoras en el espacio y estudio de figuras semejantes y escalas.

Círculo de investigaciónAprendizaje experiencial
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Cuerpos Geométricos: Áreas y Volúmenes

Cálculo de superficies y capacidades de prismas, pirámides, cilindros, conos y esferas.

Rotación por estacionesExposición de museo
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Movimientos en el Plano

Traslaciones, giros y simetrías aplicados al arte y la naturaleza.

Paseo por la galeríaExposición de museo
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5

Funciones: Relaciones y Gráficas

2 temas·Sentido Algebraico

Análisis de la dependencia entre variables y estudio de las funciones lineales y cuadráticas.

Concepto de Función y Propiedades

Definición de función, dominio, recorrido, continuidad y crecimiento.

Matriz de decisiónConversación en la pizarra
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Funciones Lineales y Afines

Estudio de la pendiente y la ordenada en el origen en situaciones de cambio constante.

Estudio de casoPiensa-pareja-comparte
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6

Estadística y Probabilidad: Interpretando el Azar

3 temas·Sentido Estocástico

Recogida de datos, análisis de parámetros estadísticos y cálculo de probabilidades en experimentos aleatorios.

Estadística Unidimensional

Cálculo de medidas de centralización y dispersión para analizar conjuntos de datos.

Estudio de caso
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Gráficos Estadísticos y Crítica de la Información

Creación e interpretación de histogramas y diagramas de sectores, detectando sesgos.

Paseo por la galería
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Probabilidad y Azar

Cálculo de probabilidades mediante la regla de Laplace y diagramas de árbol.

Juego de simulaciónResolución colaborativa de problemas
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