Actividad 01
Juego de simulación: El diedro humano
Usando las paredes y el suelo del aula como planos de proyección, los alumnos sitúan objetos físicos (pelotas, palos) en el espacio. Otros deben dibujar en pizarras portátiles las proyecciones resultantes tal como se verían desde frente y desde arriba.
¿En qué consiste la proyección cilíndrica ortogonal sobre dos planos?