Actividad 01
Juego Desenchufado: Robot Humano
Un alumno es el robot y otro el programador. El programador da instrucciones verbales claras como 'avanza dos pasos, gira derecha' para llegar a un objetivo. Cambian roles tras cada intento y discuten errores. Repiten con obstáculos.
¿Cómo podemos dar instrucciones a un robot para que realice una tarea?
Consejo de facilitaciónEn el Juego Desenchufado 'Robot Humano', observa si el 'programador' da instrucciones lo suficientemente detalladas y si el 'robot' las sigue al pie de la letra, destacando la necesidad de precisión.
Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con una tarea simple (ej. 'hacer un sándwich'). Pide que escriban 3-4 pasos lógicos en orden (algoritmo) y luego expliquen cómo podrían 'programar' a un compañero para que siga esos pasos.