Actividad 01
Juego de simulación: El Reto de la Flotabilidad
Los alumnos deben diseñar un 'barco' usando una cantidad fija de plastilina que inicialmente se hunde. Deben cambiar su forma para que flote, discutiendo en grupo cómo el volumen influye en la flotación.
¿Por qué un barco de metal flota pero una canica de cristal se hunde?
Consejo de facilitaciónDurante 'El Reto de la Flotabilidad', guía a los alumnos para que centren su atención en comparar objetos de distintos materiales pero similar volumen, evitando que solo se fijen en el tamaño.
Qué observarPresenta a los alumnos una bandeja con agua y varios objetos pequeños (una goma, una piedra, un trozo de madera, una bola de plástico). Pide que predigan si cada objeto flotará o se hundirá y que lo anoten. Luego, que prueben y registren el resultado, explicando brevemente por qué creen que ha ocurrido.