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Explorar por nivel: Infantil 4 años

España · Competencias Clave LOMLOE

Infantil 4 años Comunicación y Representación de la Realidad.

Para niñas y niños de 4 a 5 años, esta área de la LOMLOE amplía la lengua oral con vocabulario y estructuras más ricas, sostiene un primer acercamiento al lenguaje escrito (reconocer letras, leer pictogramas, escribir el nombre con apoyo) y abre la expresión plástica, musical, corporal y dramática a proyectos pequeños con propósito. La criatura ya cuenta historias propias, conoce algunas letras, dibuja con intención, canta con el grupo y empieza a representar escenas inventadas.

4 unidades·12 temas·Edades 4-5

01Conversamos con vocabulario rico

3 temas·1.er Trimestre

Ampliación de la lengua oral con vocabulario nuevo, estructuras más complejas, conversación de aula sostenida sobre temas reales.

Cuéntame qué hiciste el fin de semana

En la asamblea de los lunes, cada criatura cuenta brevemente qué hizo el fin de semana, ensayando narrar en pasado y conectar acontecimientos.

Asamblea de la MañanaPlan de JuegoVida Práctica
Palabra de la semana

Cada semana, el grupo aprende una palabra nueva, rica y poco habitual (asombroso, vibrante, gigantesco), la usa en frases, la dibuja, la juega.

Asamblea de la MañanaPlan de JuegoVida Práctica
Otras lenguas en mi aula

En el aula con criaturas de distintas lenguas familiares, se acoge la diversidad: aprender a saludar en varias lenguas, contar canciones de cada cultura.

Asamblea de la MañanaLos Cien LenguajesPlan de Juego

02Las primeras letras

3 temas·1.er Trimestre

Reconocimiento de letras como signos con sonido propio, primeras letras conocidas (la del nombre), pictogramas y carteles con sentido.

La letra de mi nombre

La criatura reconoce la letra inicial de su nombre, la busca en libros, en carteles, en la calle, y descubre que esa letra también es de otras compañeras.

Vida PrácticaLección en Tres TiemposAsamblea de la Mañana
Carteles y pictogramas del aula

El aula se llena de carteles con la palabra y el dibujo (este es el rincón del agua, aquí va el material de música), y la criatura los lee a su modo.

Vida PrácticaAsamblea de la MañanaPlan de Juego
Mi cuento favorito

Cada criatura elige un cuento favorito, lo pide repetidas veces, lo memoriza por imágenes, y lo recita con sus palabras a las compañeras.

Asamblea de la MañanaPlan de JuegoLos Cien Lenguajes

03Crear con materiales

3 temas·2.º Trimestre

Expresión plástica con propósito y técnicas más variadas: pintura con pincel, collage, escultura con material reciclado, primer dibujo de figuras reconocibles.

Pintar con pinceles

En el caballete o la mesa, la criatura usa pincel, paleta y agua, descubriendo la diferencia entre pincel grueso y fino, y mezclando colores con cuidado.

Los Cien LenguajesVida PrácticaPlanificar-Hacer-Recordar
Construir con cajas

Con cajas de cartón, rollos, tapas, cuerdas, la criatura construye coches, casas, robots, dándoles un nombre y contando lo que hace cada parte.

Planificar-Hacer-RecordarLos Cien LenguajesVida Práctica
Dibujar mi familia

Con cera y rotulador, la criatura dibuja a las personas de su familia, eligiendo a quién pone, en qué orden, de qué tamaño, sin modelo único.

Los Cien LenguajesAsamblea de la MañanaPlan de Juego

04Jugar a representar

3 temas·3.er Trimestre

Juego dramático con disfraces y rincones de juego simbólico (la cocinita, la consulta, la tienda). La criatura representa la vida adulta para entenderla.

El rincón de la cocinita

Un rincón con cocinita, platos, alimentos de juguete, delantales, donde la criatura juega a cocinar y servir, sin sesgo de género.

Plan de JuegoVida PrácticaPlanificar-Hacer-Recordar
Disfraces y personajes

En un baúl de telas, sombreros, capas y cintas, la criatura se transforma en lo que quiera ser: princesa, dragón, médica, monstruo, y juega con otras.

Plan de JuegoLos Cien LenguajesVida Práctica
Cuentos en grupo

El grupo se inventa un cuento entre todas: una empieza, otra continúa, otra cierra, con la maestra que sostiene la trama y devuelve los giros.

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