Skip to content

Vikingarnas resor: Handel, plundring och bosättningAktiviteter & undervisningsstrategier

Aktivt lärande fungerar särskilt väl för detta tema eftersom eleverna genom konkreta upplevelser och roller får grepp om abstrakta begrepp som heder, rättvisa och mytologisk världsbild. Simuleringar och undersökningar skapar minnesvärda ögonblick som förklarar komplexa samhällsstrukturer och kulturella mönster på ett direkt sätt.

Årskurs 7Från Forntid till Medeltid: Mänsklighetens Väg3 aktiviteter20 min45 min

Lärandemål

  1. 1Analysera vikingarnas motiv för resor genom att jämföra handel, plundring och bosättning som drivkrafter.
  2. 2Jämföra vikingens roll som handelsman med rollen som krigare och bedöma hur detta påverkar vår syn på dem.
  3. 3Förklara vilka tekniska innovationer och kunskaper som var nödvändiga för vikingarnas långväga resor.
  4. 4Klassificera olika typer av varor och handelsrutter som var centrala för vikingarnas ekonomi.
  5. 5Syntetisera information för att argumentera för vikingarnas betydelse som kulturspridare i Europa och Mellanöstern.

Vill du en komplett lektionsplan med dessa mål? Skapa ett uppdrag

45 min·Hela klassen

Simuleringsövning: Tinget i Gamla Uppsala

Eleverna agerar bönder vid ett ting. De ska lösa en tvist om en stulen ko eller en förolämpning. De måste använda argument baserade på ättens heder och föreslå lämpliga böter för att undvika blodshämnd.

Förberedelse & detaljer

Förklara varför vikingarna lämnade Norden för att resa ut i världen.

Handledningstips: Låt eleverna i 'Simulering: Tinget i Gamla Uppsala' använda replikor av vikingatida föremål som symboler för lag och rätt, till exempel en ring för ed eller en stav för ordförandeskap.

Setup: Flexibel yta för olika gruppstationer

Materials: Rollkort med mål och resurser, Spelvaluta eller marker, Logg för att följa händelseförloppet

TillämpaAnalyseraUtvärderaSkapaSocial MedvetenhetBeslutsfattande
40 min·Smågrupper

Utforskande cirkel: Asatrons världsbild

Grupper får varsin del av den nordiska mytologin (t.ex. Yggdrasil, Valhall, Ragnarök). De ska förklara hur dessa myter speglade vikingarnas syn på mod, öde och naturens krafter genom att skapa en visuell karta.

Förberedelse & detaljer

Analysera hur bilden av vikingen förändras om vi ser dem som handelsmän istället för krigare.

Handledningstips: Ge eleverna i 'Collaborative Investigation: Asatrons världsbild' färgkodade kort med olika naturfenomen och människans öde för att sortera och gruppera dem utifrån myterna de undersöker.

Setup: Grupper vid bord med tillgång till källmaterial

Materials: Samling med källmaterial, Arbetsblad för undersökningscykeln, Metod för att formulera frågor, Mall för redovisning av resultat

AnalyseraUtvärderaSkapaSjälvregleringSjälvkännedom
20 min·Par

EPA (Enskilt-Par-Alla): Husfruns makt

Eleverna läser om husfruns roll och symbolen med nycklarna vid bältet. De reflekterar över vad det innebar att ha ansvar för gården och diskuterar i par hur detta påverkade kvinnans status i samhället.

Förberedelse & detaljer

Bedöm vilka tekniska förutsättningar som krävdes för vikingarnas långväga resor.

Handledningstips: Be eleverna i 'Think-Pair-Share: Husfruns makt' anteckna konkreta exempel på maktutövning från källorna innan de diskuterar, för att undvika allmänna och vaga resonemang.

Setup: Vanlig klassrumsmöblering; eleverna vänder sig mot sin granne

Materials: Diskussionsfråga (projicerad eller utdelad), Valfritt: anteckningsblad för paren

FörståTillämpaAnalyseraSjälvkännedomRelationsförmåga

Att undervisa detta ämne

Erfarna lärare betonar vikten av att låta eleverna möta källorna direkt och i rätt kontext. Undvik att förenkla mytologin till rena sagor, utan visa hur den fungerade som förklaringsmodell för samhälleliga fenomen. Använd gärna autentiska föremål och rekonstruktioner för att göra begreppen mer konkreta och minnesvärda.

Vad du kan förvänta dig

Eleverna visar förståelse genom att delta aktivt, ställa relevanta frågor och koppla samman fakta med egna reflektioner. De kan dessutom jämföra olika perspektiv och förklara hur rättssystem, handel och mytologi hör samman i vikingatidens samhälle.

De här aktiviteterna är en startpunkt. Det fullständiga uppdraget är upplevelsen.

  • Komplett handledningsmanuskript med lärardialoger
  • Utskriftsklart elevmaterial, redo för klassrummet
  • Differentieringsstrategier för varje typ av elev
Skapa ett uppdrag

Se upp för dessa missuppfattningar

Vanlig missuppfattningUnder 'Simulering: Tinget i Gamla Uppsala' hörs ibland uppfattningen att vikingarna var helt laglösa.

Vad man ska lära ut istället

Under aktiviteten, uppmärksamma eleverna på hur muntliga lagar och edar användes för att upprätthålla ordning. Be dem lyssna efter hur avgöranden baserades på överenskommelser och släktband, inte på slumpmässiga beslut.

Vanlig missuppfattningUnder 'Collaborative Investigation: Asatrons världsbild' antar många att Valhall var den enda dödsuppfattningen.

Vad man ska lära ut istället

Under aktiviteten, uppmana eleverna att jämföra olika dödsriken som lyfts i myterna. Be dem diskutera varför vissa gudar och människor hamnade i andra världar än Valhall, till exempel Frejas Sessrumnir eller Hel.

Bedömningsidéer

Utgångsbiljett

Efter 'Simulering: Tinget i Gamla Uppsala' ska eleverna kort skriftligt beskriva en situation där de hörde en muntlig lag tillämpas och förklara hur den bidrog till rättvisa i samhället.

Diskussionsfråga

Under 'Collaborative Investigation: Asatrons världsbild' ställ frågan: 'Hur speglar asatrons gudar de värderingar som var viktiga i vikingatidens samhälle?' och låt eleverna diskutera i grupper innan de delar sina slutsatser med klassen.

Snabbkontroll

Under 'Think-Pair-Share: Husfruns makt' visa bilder på olika vikingatida föremål och be eleverna koppla dem till husfruns roll i hushållet, till exempel en vävstol för textilproduktion eller en nyckelknippa för förrådets skötsel.

Fördjupning & stöd

  • Utmana eleverna att skapa en fiktiv tidningsartikel från vikingatiden som rapporterar om ett ting i Gamla Uppsala, med fokus på rättstvister och lösningar.
  • Erbjud elever som har svårt att förstå maktstrukturer att jämföra husfruns roll med en nutida företagsledares ansvar i en enkel tabell.
  • Låt elever som är klara undersöka hur asatrons gudar representerades i konst och gravar, och diskutera vad detta säger om samhällets värderingar.

Nyckelbegrepp

VikingatågEn organiserad expedition, ofta med militärt syfte men även för handel eller bosättning, som vikingarna genomförde utomlands.
HandelsstationEn plats där vikingarna etablerade handel och utbyte av varor med lokala befolkningar, ofta längs viktiga flod- och sjöleder.
SkillingEn form av vikingatida myntfot eller värdemätare, ofta silver, som användes i handeln.
BosättningOmråden utanför Norden där vikingar slog sig ner, etablerade samhällen och levde, vilket ledde till kulturellt utbyte.
LangskeppEtt typiskt vikingaskepp, känt för sin smala och snabba konstruktion, anpassat för både havskappsegling och flodfärder.

Redo att undervisa Vikingarnas resor: Handel, plundring och bosättning?

Skapa ett komplett uppdrag med allt du behöver

Skapa ett uppdrag