Attività 01
Gioco di ruolo: Cacciatori di Fake
Dividete la classe in gruppi e fornite articoli misti veri e falsi. Ogni gruppo verifica titolo, fonte, immagini e croci con siti affidabili come fact-checker italiani. Condividono risultati in plenaria con voto di veridicità.
Quali sono i segnali tipici di una notizia creata per disinformare?
Suggerimento per la facilitazioneDurante il Gioco di Ruolo, assegnate ruoli diversi (giornalista, fact-checker, utente social) per far emergere come ciascuno contribuisce alla circolazione delle fake news.
Cosa osservareDistribuisci agli studenti un breve articolo di cronaca (reale o simulato). Chiedi loro di scrivere su un foglio: 1) Due segnali che indicano se la notizia potrebbe essere attendibile o meno. 2) Una domanda che farebbero per verificarne ulteriormente la veridicità.