Attività 01
Simulazione: Test di Usabilità 'a freddo'
Uno studente disegna su carta l'interfaccia di un'app. Un compagno deve 'usarla' per compiere un'azione (es. comprare un biglietto) mentre il progettista osserva in silenzio dove l'utente si blocca.
Cosa rende un sito web facile da navigare per un utente inesperto?
Suggerimento per la facilitazioneDurante il test di usabilità 'a freddo', assicurati che gli studenti non abbiano accesso preventivo all'interfaccia testata per evitare bias da familiarità pregressa.
Cosa osservareGli studenti, divisi in coppie, scambiano un prototipo di interfaccia web (anche solo su carta) che hanno progettato. Ogni studente valuta il lavoro del compagno rispondendo a queste domande: 1. È facile trovare le informazioni principali? 2. I pulsanti sono chiari e facili da cliccare? 3. Ci sono elementi che distraggono o confondono? Ogni studente scrive un suggerimento specifico per migliorare il prototipo.