Esplora per classe: 2a Scuola Media

Italia · Traguardi per lo Sviluppo delle Competenze

2a Scuola Media Cittadinanza Digitale e Pensiero Computazionale

Un percorso organico per sviluppare competenze di problem solving attraverso la programmazione e la comprensione delle infrastrutture digitali. Gli studenti esploreranno il funzionamento dei dati, delle reti e l'impatto sociale delle tecnologie emergenti.

6 unità·18 argomenti·Età 12-13
1

Algoritmi e Logica di Programmazione

3 argomenti·Algorithms & Programming

Approfondimento del pensiero computazionale attraverso la creazione di algoritmi complessi e l'uso di strutture di controllo.

Scomposizione di Problemi Complessi

Tecniche per dividere un problema articolato in sottoproblemi gestibili e sequenziali.

Risoluzione collaborativa dei problemiMappatura concettuale
Genera
Variabili e Operatori Logici

Utilizzo di contenitori di dati e condizioni booleane per rendere i programmi dinamici.

Circolo di indagineInsegnamento tra pari
Genera
Cicli e Iterazioni Efficienti

Studio delle strutture iterative per l'automazione di compiti ripetitivi nel codice.

Apprendimento basato sui problemiThink-Pair-Share
Genera
2

Dati, Informazioni e Rappresentazione

3 argomenti·Data & Analysis

Analisi di come le informazioni vengono digitalizzate, archiviate e interpretate dai sistemi informatici.

Il Sistema Binario e la Codifica

Comprensione del linguaggio di base del computer e della conversione tra formati analogici e digitali.

Rotazione a stazioniGallery Walk
Genera
Organizzazione e Database

Introduzione alle strutture dati e all'importanza dell'archiviazione ordinata delle informazioni.

Rotazione a stazioniAnalisi di casi di studio
Genera
Visualizzazione dei Dati

Tecniche per trasformare numeri e statistiche in grafici comprensibili ed efficaci.

Matrice decisionaleAnalisi di casi di studio
Genera
3

Internet e le Reti di Comunicazione

3 argomenti·Networks & Security

Esplorazione dell'architettura del web, del funzionamento dei protocolli e della sicurezza online.

Architettura della Rete Globale

Studio dei componenti fisici e logici che permettono la connessione tra dispositivi distanti.

SimulazioneMappatura concettuale
Genera
Protocolli e Linguaggio del Web

Introduzione al funzionamento di HTTP, IP e alla struttura di base delle pagine web.

Flipped ClassroomInsegnamento tra pari
Genera
Cybersecurity e Protezione Dati

Analisi dei rischi della rete e delle strategie per proteggere l'identità digitale.

Escape RoomAnalisi di casi di studio
Genera
4

Robotica e Automazione

3 argomenti·Physical Computing

Integrazione tra software e hardware per interagire con il mondo fisico attraverso sensori e attuatori.

Componenti di un Sistema Robotico

Identificazione di sensori, motori e microcontrollori come elementi base di un robot.

Analisi di casi di studioRotazione a stazioni
Genera
Programmazione a Eventi

Sviluppo di codice che reagisce a stimoli esterni come luce, suono o pressione.

Circolo di indagineApprendimento basato su progetti
Genera
Impatto dell'Automazione nel Lavoro

Riflessione su come i robot stanno cambiando le industrie e la produzione.

Debate (Dibattito regolamentato)Discussione Fishbowl
Genera
5

Creazione di Contenuti Digitali

3 argomenti·Digital Literacy

Sviluppo di competenze creative per la produzione di media digitali etici e accessibili.

Copyright e Licenze Creative Commons

Studio del diritto d'autore nell'era digitale e dell'uso corretto delle risorse online.

Matrice decisionaleJigsaw (Apprendimento a mosaico)
Genera
Design dell'Interfaccia Utente (UI)

Principi di base per creare applicazioni e siti web facili da usare e inclusivi.

Gallery Walk
Genera
Storytelling Multimediale

Integrazione di diversi formati (testo, audio, video) per comunicare messaggi complessi.

Gioco di ruoloApprendimento basato su progetti
Genera
6

Impatto Sociale e Sostenibilità

3 argomenti·Impacts of Computing

Analisi critica delle conseguenze ambientali e sociali dell'uso massiccio della tecnologia.

L'Impronta Ecologica del Digitale

Studio del consumo energetico dei data center e del ciclo di vita dei dispositivi elettronici.

Analisi di casi di studioBrainstorming a carosello
Genera
Intelligenza Artificiale ed Etica

Introduzione ai concetti base dell'IA e discussione sui pregiudizi degli algoritmi.

Seminario socraticoAnalisi di casi di studio
Genera
Benessere Digitale e Social Media

Riflessione sull'uso consapevole del tempo online e sui meccanismi di dipendenza tecnologica.

Discussione Fishbowl
Genera