Attività 01
Gioco di Ruoli: Client e Server
Dividi la classe in coppie: un alunno è il client e formula richieste semplici come 'Inviami la lista della spesa', l'altro è il server e risponde con informazioni preparate. Ruota i ruoli dopo 5 minuti e discuti le interazioni. Registra su fogli le richieste e risposte per analisi collettiva.
Distingui tra client e server, spiegando come interagiscono per fornire servizi online.
Suggerimento per la facilitazioneDurante il gioco di ruolo, chiedi agli studenti di scambiarsi i ruoli almeno una volta per far emergere la flessibilità dei dispositivi.
Cosa osservareGli studenti ricevono un biglietto con due scenari: 1) 'Il tuo smartphone che guarda un video su YouTube.' Chiedi loro di identificare il client e il server. 2) 'Un sito web non si carica.' Chiedi loro di scrivere una possibile causa legata al server o all'IP.