Attività 01
Simulazione: Fattori di Spinta
Dividete la classe in gruppi, assegnate carte con cause di migrazione (guerra, fame, lavoro). Ogni gruppo crea una storia di una famiglia che migra, identificando spinta e richiamo, poi la presenta. Concludete con una mappa comune delle rotte.
Quali sono i principali fattori di spinta che costringono le persone a lasciare la propria terra?
Suggerimento per la facilitazioneDurante la simulazione, assegna ruoli con dettagli precisi (es. ‘Sei un contadino senza terra’ o ‘Sei un ingegnere con un lavoro sicuro’) per far emergere le differenze tra spinta e richiamo in modo tangibile.
Cosa osservareDistribuisci agli studenti dei biglietti con scritti i nomi di diverse migrazioni storiche o attuali (es. Italiani in America, Profughi siriani, Lavoratori stagionali in UE). Chiedi loro di scrivere su un lato la causa principale (spinta o richiamo) e sull'altro se si tratta di migrazione volontaria o forzata, motivando brevemente.