Esplora per classe: 2a Primaria

Italia · Traguardi per lo Sviluppo delle Competenze

2a Primaria Esploratori di Forme e Colori: Viaggio nel Linguaggio Visivo

Un percorso laboratoriale volto a sviluppare la percezione visiva e la capacità espressiva degli alunni. Attraverso la manipolazione di materiali e l'osservazione critica, i bambini imparano a comunicare messaggi e sensazioni usando il codice iconico.

5 unità·15 argomenti·Età 7-8
1

Segni e Tracce: L'Alfabeto del Disegno

3 argomenti·Primo Trimestre

Esplorazione del punto e della linea come elementi fondamentali per costruire immagini e texture.

Il Punto e la Linea in Movimento

Sperimentazione di diversi tipi di linee per esprimere emozioni e dinamismo sulla superficie del foglio.

Gallery WalkRotazione a stazioni
Genera
Texture e Superfici Tattili

Utilizzo del frottage e del segno grafico per riprodurre la sensazione tattile delle superfici.

Apprendimento esperienzialeGallery Walk
Genera
Lo Spazio e i Margini

Organizzazione degli elementi grafici all'interno del foglio per comprendere i concetti di pieno e vuoto.

Gallery WalkThink-Pair-Share
Genera
2

Il Mondo dei Colori

3 argomenti·Primo Trimestre

Studio dei colori primari e secondari e della loro capacità di influenzare l'atmosfera di un'opera.

Alchimia dei Colori: Primari e Secondari

Esperimenti pratici di mescolanza per scoprire come nascono i colori derivati.

Circolo di indagineInsegnamento tra pari
Genera
Colori Caldi e Colori Freddi

Classificazione dei colori in base alle sensazioni termiche e psicologiche che evocano.

Rotazione a stazioniGallery Walk
Genera
Il Colore come Emozione

Analisi di opere d'arte dove il colore è il protagonista assoluto del messaggio espressivo.

Allestimento musealeGioco di ruolo
Genera
3

Forme in Gioco: Geometria e Realtà

3 argomenti·Secondo Trimestre

Riconoscimento e utilizzo delle forme geometriche e organiche nella composizione artistica.

Figure Geometriche nell'Arte

Identificazione di cerchi, quadrati e triangoli nelle opere di artisti astratti come Kandinskij.

Gallery WalkMappatura concettuale
Genera
Dalla Forma al Personaggio

Trasformazione di forme semplici in figure antropomorfe o animali attraverso il disegno creativo.

Brainstorming a caroselloGioco di ruolo
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Simmetria e Ritmo

Creazione di pattern e decorazioni basate sulla ripetizione e sulla specularità delle forme.

Rotazione a stazioniGallery Walk
Genera
4

Raccontare con le Immagini

3 argomenti·Secondo Trimestre

Introduzione alla narrazione visiva attraverso il fumetto, l'illustrazione e la sequenza temporale.

La Storia in una Vignetta

Analisi di come un'immagine singola possa suggerire un prima e un dopo.

Gioco di ruoloGallery Walk
Genera
Sequenze e Storyboard

Creazione di brevi sequenze illustrate per narrare un evento o una piccola avventura.

Apprendimento basato su progettiInsegnamento tra pari
Genera
Simboli e Segnali

Studio dei segni convenzionali e delle icone che comunicano messaggi immediati senza parole.

Rotazione a stazioniBrainstorming a carosello
Genera
5

Incontri con l'Arte

3 argomenti·Terzo Trimestre

Avvicinamento al patrimonio culturale attraverso l'osservazione di capolavori e la rielaborazione creativa.

Il Ritratto e l'Autoritratto

Osservazione di come i grandi artisti hanno rappresentato se stessi e gli altri nel tempo.

Gallery Walk
Genera
Il Paesaggio: Finestre sul Mondo

Esplorazione di diversi modi di rappresentare l'ambiente naturale e urbano nell'arte.

Apprendimento esperienzialeAllestimento museale
Genera
La Materia prende Forma: Scultura

Introduzione alla tridimensionalità attraverso la manipolazione di argilla, pasta modellabile o materiali di recupero.

Apprendimento esperienzialeAllestimento museale
Genera