Actividad 01
Pares: Wireframe Inicial
En parejas, los alumnos esbozan en papel la interfaz de una app escolar simple, identificando elementos clave como menú y botones. Luego, digitalizan el wireframe en Figma. Comparten con otra pareja para feedback inicial de 5 minutos.
¿Cómo podéis testear si vuestro diseño es realmente fácil de usar?
Consejo de facilitaciónDurante la actividad 'Pares: Wireframe Inicial', pide a cada pareja que elija una app sencilla pero que tenga al menos cinco funciones distintas para garantizar que trabajen con variedad de elementos interactivos.
Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con una tarea simple (ej. 'encontrar el botón de contacto'). Pídeles que dibujen el wireframe de la pantalla principal que necesitarían para realizar esa tarea y escriban una frase explicando por qué eligieron esa disposición.