Actividad 01
Juego de simulación: Creación de Dinero en Bancos
Divide la clase en bancos y clientes. Los 'clientes' depositan dinero ficticio; los 'bancos' prestan el 90% reservando el 10%. Registra cómo se multiplica la oferta en rondas sucesivas. Discute el rol del coeficiente multiplicador al final.
¿Qué es el dinero y para qué sirve?
Consejo de facilitaciónDurante la simulación de creación de dinero en bancos, pida a los alumnos que registren cada operación en una tabla compartida para que visualicen el efecto multiplicador en tiempo real.
Qué observarEntregue a cada estudiante una tarjeta con una de las tres funciones del dinero. Pida que escriban una frase explicando la función y un ejemplo concreto de su uso en la vida diaria. Luego, pida que describan brevemente cómo un banco facilita la función de reserva de valor.