España · Competencias Clave LOMLOE
2° Bachillerato Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño.
La materia de Dibujo Técnico Aplicado a las Artes Plásticas y al Diseño II profundiza en la geometría, los sistemas de representación y la normalización como herramientas fundamentales para la ideación y comunicación gráfica. Se fomenta el uso de herramientas tradicionales y digitales para resolver problemas de diseño y materializar proyectos artísticos.

01Geometría plana aplicada al diseño
Estudio avanzado de trazados geométricos, proporciones y transformaciones en el plano para su aplicación directa en el diseño gráfico, industrial y arquitectónico.
Estudio de polígonos, tangencias y enlaces aplicados a la creación de formas artísticas y logotipos. Uso de la proporción áurea y otras relaciones armónicas en la composición.
Aplicación de isometrías, homotecias y equivalencias para la generación de patrones y redes modulares en el diseño gráfico y textil.
Trazado y aplicación de óvalos, ovoides, espirales y curvas cónicas en la arquitectura y el diseño de objetos cotidianos.

02Sistemas de representación: Sistema Diédrico
Profundización en el sistema diédrico para la comprensión del espacio tridimensional, abordando intersecciones, verdaderas magnitudes y representación de poliedros.
Estudio de abatimientos, giros y cambios de plano para la resolución de problemas espaciales complejos. Comparativa entre el sistema clásico y el directo.
Resolución de intersecciones entre rectas, planos y cuerpos geométricos. Cálculo de distancias y ángulos en el espacio tridimensional.
Generación y representación de poliedros regulares e irregulares, superficies radiadas y de revolución. Desarrollo plano y construcción de maquetas volumétricas.

03Sistemas de representación: Axonométrico y Cónico
Uso de las perspectivas axonométrica y cónica para la visualización realista de objetos y espacios, incluyendo el estudio de sombras y reflejos.
Uso de la perspectiva isométrica, dimétrica y trimétrica, así como la perspectiva caballera, para la visualización rápida de objetos y espacios de diseño.
Fundamentos de la perspectiva cónica frontal y oblicua. Relación entre la geometría proyectiva y la percepción visual humana en el arte y la escenografía.
Determinación de sombras propias y arrojadas con iluminación natural y artificial. Representación de reflejos en superficies planas y espejos.

04Normalización y Diseño Asistido por Ordenador
Aplicación de normativas técnicas internacionales y uso de software CAD para la elaboración, acotación y presentación de proyectos de diseño integrales.
Aplicación estricta de la normativa de dibujo técnico en formatos, líneas, escalas y rotulación para garantizar la comunicación universal del diseño.
Técnicas de acotación funcional, de fabricación y de verificación. Representación de cortes, secciones, roturas y elaboración de planos de conjunto y despiece.
Introducción y uso avanzado de herramientas informáticas para el diseño asistido por ordenador. Creación de planimetrías precisas y modelos tridimensionales.
Desarrollo de un proyecto de diseño completo, desde los bocetos iniciales de ideación hasta la presentación de planos normalizados y renders digitales.