Actividad 01
Role-play: El mercado de la comunidad
Montamos diferentes puestos (médico, panadero, policía, agricultor). Los alumnos deben intercambiar servicios y productos, explicando qué herramientas usan y por qué su trabajo es importante para los demás.
¿Cómo sabemos si algo es un ser vivo? Pon ejemplos de seres vivos y no vivos.
Consejo de facilitaciónDurante el role play del mercado, asigna roles específicos que reflejen la diversidad de profesiones esenciales para que los alumnos vean la interconexión de servicios públicos.
Qué observarEntrega a cada alumno una ficha con imágenes de diferentes elementos (un perro, un árbol, una seta, una bacteria vista al microscopio, una roca, un coche). Pide que clasifiquen cada imagen en 'ser vivo' o 'no vivo' y, si es ser vivo, que indiquen a qué gran grupo pertenece (animal, planta, hongo, microorganismo).