Actividad 01
Juego de simulación: Deriva genética con monedas
Cada alumno lanza 20 monedas por generación para representar alelos (cara: dominante, cruz: recesivo). Registra frecuencias en 10 generaciones y compara con el grupo. Discute cómo el azar altera las proporciones.
¿Cómo influye el azar en la evolución de las especies pequeñas?
Consejo de facilitaciónDurante la simulación con monedas, pida a los alumnos que registren cada ronda en una tabla compartida para que visualicen la pérdida progresiva de alelos en poblaciones pequeñas.
Qué observarPresentar a los alumnos dos escenarios simulados: uno con una población grande y otro con una población pequeña, ambos sometidos a un evento aleatorio. Preguntar: '¿En cuál población esperas mayor cambio en las frecuencias alélicas debido al azar y por qué?'