Aktivitet 01
Parprogrammering: Klickreaktivt spel
Låt elever i par skapa ett enkelt spel i Scratch där ett sprite hoppar vid musklick. Börja med att lägga till ett 'när musknapp tryckt'-block, koppla det till rörelsekommandon. Testa och justera tillsammans.
Analysera hur en app reagerar på olika användarinteraktioner.
HandledningstipsUnder parprogrammeringen, uppmuntra eleverna att turas om att vara 'aktiv kodare' och 'resurs' för att säkerställa att båda bidrar med idéer.
Vad att leta efterGe eleverna en lapp där de ska rita en enkel skärmbild av ett program (t.ex. en knapp). De ska sedan skriva: 1. Vilken händelse kan användaren utföra med knappen? 2. Vad ska hända i programmet som svar på den händelsen?