Aktivitet 01
Paraktivitet: Människa som robot
En elev är programmerare och ger instruktioner med pilar på papper eller kroppsspråk till sin robot-partner, som utför rörelserna exakt. Byt roller efter fem minuter. Gruppen diskuterar varför vissa steg misslyckades och förbättrar algoritmen.
Hur kan vi använda algoritmiskt tänkande för att lösa problem i det verkliga livet?
HandledningstipsUnder 'Människa som robot' ska du som lärare stå helt stilla och endast följa instruktionerna exakt, för att visa hur en dator agerar.
Vad att leta efterGe eleverna en bild av en enkel uppgift, t.ex. att bygga ett litet torn av klossar. Be dem skriva ner 3-4 steg som en algoritm för att lösa uppgiften. Fråga sedan: Vad händer om vi ändrar ordningen på steg 2 och 3?