Skip to content
Problemlösning och Kreativitet · Hösttermin

Datalogiskt tänkande utan dator

Eleverna löser problem med hjälp av algoritmiska steg och logik, utan att använda en dator.

Nyckelfrågor

  1. Designa en steg-för-steg-lösning för ett vardagsproblem.
  2. Jämför olika strategier för att bryta ner ett komplext problem i mindre delar.
  3. Förklara hur logiskt tänkande kan hjälpa oss att lösa problem i vardagen.

Skolverket Kursplaner

Lgr22: Teknik - Åk 1-3 - Algoritmer och programmering - Hur algoritmer kan skapas och användas vid programmeringLgr22: Teknik - Åk 1-3 - Teknikutvecklingsarbetets olika faser - Teknikutvecklingsarbetets olika faser
Årskurs: Årskurs 3
Ämne: Digitala Upptäckare: Teknik och Programmering
Arbetsområde: Problemlösning och Kreativitet
Period: Hösttermin

Redo att undervisa i detta ämne?

Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.

Bläddra i kursplaner per land

Asien & Stilla havetINSGAU