Attività 01
Gioco del Negozio: Acquisti Percentuali
Prepara banconi con oggetti etichettati in centesimi (es. 25c, 50c, 75c). I gruppi usano 1 euro finto per 'comprare', calcolano il resto e registrano come frazioni su 100. Discutono se l'acquisto è possibile. Ruotano ruoli: cliente, cassiere, osservatore.
Se la scuola finisce alle 13:00 e sei arrivato alle 8:00, quanto tempo sei rimasto a scuola?
Suggerimento per la facilitazioneDurante il Gioco del Negozio, circola tra i banchi per ascoltare le discussioni e porre domande come 'Come avete calcolato lo sconto?'.
Cosa osservarePresenta agli studenti una scheda con due problemi: 1) Se un film inizia alle 15:30 e finisce alle 17:00, quanto dura? 2) Hai 5 euro e compri un gelato che costa 2 euro e 50 centesimi. Quanto resto ricevi? Valuta le risposte per verificare la comprensione.