Attività 01
Gioco dei Suffissi: Crea Alterati
Prepara carte con nomi base come 'cane', 'fiore'. In coppie, aggiungi suffissi per alterati e descrivi il nuovo significato e la connotazione. Presenta un esempio alla classe.
Spiega come i suffissi possano modificare il significato e la connotazione di un nome (es. 'casetta', 'casona').
Suggerimento per la facilitazioneDurante il Gioco dei Suffissi, assicurati che ogni studente abbia un mazzo di carte con suffissi diversi per favorire la manipolazione concreta della parola.
Cosa osservarePresenta alla lavagna una serie di nomi (es. 'tavolino', 'gregge', 'capostazione', 'cagnolino', 'stormo', 'ferrovia'). Chiedi agli studenti di alzare la mano e dire se il nome è alterato, collettivo o composto, spiegando brevemente il perché.