Skip to content
Arte e immagine · 5a Primaria

Idee di apprendimento attivo

Lo Storyboard: Pianificare un Film

Imparare a progettare uno storyboard attiva un pensiero sequenziale e visivo che trasforma un’idea astratta in una sequenza di immagini concrete. Gli studenti, lavorando con disegni e annotazioni, sviluppano competenze di pianificazione e collaborazione che sono alla base di qualsiasi produzione audiovisiva, anche la più semplice con uno smartphone.

Traguardi per lo Sviluppo delle CompetenzeMIUR: Primaria - Esprimersi e comunicareMIUR: Primaria - Sperimentare tecniche e strumenti
30–60 minCoppie → Intera classe3 attività

Attività 01

Apprendimento basato su progetti60 min · Piccoli gruppi

Dalla Parola all'Immagine: Creazione Storyboard

Gli studenti ricevono un breve testo narrativo (una favola, una scena da un libro). Lavorando in piccoli gruppi, devono dividerlo in scene chiave e disegnare uno storyboard per ciascuna, includendo indicazioni su inquadrature e azioni.

Analizza come uno storyboard aiuti a visualizzare e organizzare le scene di un film prima delle riprese.

Suggerimento per la facilitazioneDurante il Deconstruction Workshop, distribuisci storyboard già pronti di film famosi e chiedi agli studenti di identificare le inquadrature senza preoccuparsi della qualità del disegno.

ApplicareAnalizzareValutareCreareAutogestioneAbilità RelazionaliProcesso Decisionale
Genera lezione completa

Attività 02

Storyboard Collaborativo Digitale

Utilizzando una semplice applicazione o software di presentazione, gli studenti creano uno storyboard digitale per una breve storia inventata da loro. Possono inserire disegni o immagini trovate online, aggiungendo note testuali per descrivere le azioni e i dialoghi.

Spiega l'importanza di disegnare le inquadrature e i movimenti di camera nello storyboard.

Suggerimento per la facilitazioneDurante il Design Challenge, fornisci una griglia con spazi precisi per ogni riquadro per evitare che i disegni diventino troppo piccoli o disordinati.

ApplicareAnalizzareValutareCreareAutogestioneAbilità RelazionaliProcesso Decisionale
Genera lezione completa

Attività 03

Apprendimento basato su progetti30 min · Intera classe

Analisi di Scene Famose

Si mostrano agli studenti brevi clip di film noti, seguite dai loro storyboard originali (se disponibili). Insieme, si analizzano le corrispondenze tra disegno e ripresa finale, discutendo le scelte registiche.

Progetta uno storyboard per una breve sequenza narrativa, includendo dettagli visivi e indicazioni tecniche.

Suggerimento per la facilitazioneDurante la Gallery Walk, assegna a ogni coppia un ruolo: chi osserva deve prendere appunti su due elementi chiave (chiarezza delle inquadrature e indicazioni per i movimenti).

ApplicareAnalizzareValutareCreareAutogestioneAbilità RelazionaliProcesso Decisionale
Genera lezione completa

Alcune note per insegnare questa unità

Insegnare lo storyboard significa abituare gli studenti a pensare come registi: prima di tutto con la mente, poi con le mani. Evita di correggere i disegni per la loro qualità artistica, ma osserva attentamente se le scelte visive comunicano chiaramente l’azione. Usa esempi concreti, come storyboard reali di film d’animazione o cortometraggi, per mostrare come anche figure stilizzate possano essere efficaci. Incoraggia gli studenti a sperimentare con inquadrature diverse per lo stesso momento narrativo, sottolineando che non esiste un’unica soluzione corretta.

Al termine di questa unità, gli studenti sapranno trasformare una narrazione in una sequenza di inquadrature chiare e funzionali allo scopo. Saranno in grado di distinguere i tipi di inquadratura, indicare i movimenti di camera e collaborare per creare storyboard utili a chi dovrà girare la scena.


Attenzione a questi errori comuni

  • Durante il Deconstruction Workshop, alcuni studenti potrebbero pensare che lo storyboard debba essere un disegno realistico.

    Durante il Deconstruction Workshop, distribuisci storyboard di film famosi e chiedi agli studenti di concentrarsi solo sulla chiarezza delle inquadrature e delle indicazioni tecniche, ignorando la qualità artistica dei disegni.

  • Durante la Gallery Walk, alcuni studenti potrebbero credere che lo storyboard sia una guida rigida da seguire alla lettera durante le riprese.

    Durante la Gallery Walk, mostra agli studenti come molti film celebri modificano lo storyboard originale durante le riprese e chiedi loro di riflettere su cosa rende comunque utile la pianificazione iniziale.

  • Durante il Design Challenge, alcuni studenti potrebbero pensare che lo storyboard serva solo per scene complesse o d’azione.

    Durante il Design Challenge, assegna scene semplici come preparare una merenda o aprire una porta e chiedi agli studenti di dimostrare come lo storyboard sia utile anche per azioni quotidiane, migliorando la chiarezza e la coerenza della narrazione.


Metodologie usate in questo brief