Explorar por nivel: 3° Primaria

España · Competencias Clave LOMLOE

3° Primaria Exploradores Matemáticos: El Arte de Razonar

Un recorrido integral por el pensamiento lógico y numérico diseñado para fomentar la curiosidad y la resolución de problemas reales. Los alumnos desarrollarán estrategias propias para comprender el mundo a través de los números, las formas y los datos.

5 unidades·13 temas·Edades 8-9
1

El Universo de los Números y el Cálculo Mental

3 temas·Sentido Numérico

Exploración del sistema de numeración decimal hasta las cinco cifras y el desarrollo de estrategias flexibles de cálculo.

Nuestro Sistema Decimal

Comprensión del valor posicional y la descomposición de números naturales en contextos cotidianos.

Rotación por estacionesPiensa-pareja-comparte
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Estrategias de Suma y Resta

Uso de algoritmos y métodos no convencionales para resolver operaciones con fluidez.

Resolución colaborativa de problemas
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La Multiplicación como Suma Iterada

Introducción al concepto de multiplicación y construcción de las tablas mediante patrones lógicos.

Rotación por estacionesEscape Room
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2

Arquitectos del Espacio: Geometría y Formas

3 temas·Sentido Espacial

Identificación y clasificación de figuras planas y cuerpos geométricos en el entorno cercano.

Polígonos y sus Elementos

Estudio de los lados, vértices y ángulos que definen a las figuras geométricas bidimensionales.

Paseo por la galeríaRotación por estaciones
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Cuerpos Geométricos en 3D

Diferenciación entre prismas, pirámides y cuerpos redondos a través de la manipulación.

Aprendizaje experiencialPaseo por la galería
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Simetría y Orientación

Uso de ejes de simetría y coordenadas sencillas para localizar objetos en el espacio.

Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)Enseñanza entre iguales
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3

El Laboratorio de Medidas

3 temas·Sentido de la Medida

Uso de instrumentos y unidades para cuantificar longitud, masa, capacidad y tiempo.

Longitud, Masa y Capacidad

Estimación y medida utilizando el metro, el kilogramo y el litro como referentes principales.

Círculo de investigaciónEstudio de caso
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La Medida del Tiempo

Lectura de relojes analógicos y digitales y gestión de calendarios.

Rotación por estacionesLluvia de ideas en carrusel
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El Sistema Monetario

Uso del euro y el céntimo para resolver situaciones de compra y venta.

Juego de simulaciónMatriz de decisión
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4

Detectives de Datos y Probabilidad

2 temas·Sentido Estocástico

Recogida, organización y análisis de información para entender fenómenos aleatorios.

Gráficos y Tablas

Representación visual de datos mediante diagramas de barras y tablas de frecuencia.

Matriz de decisiónEstudio de caso
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Azar y Posibilidad

Identificación de sucesos seguros, posibles e imposibles en juegos y situaciones diarias.

Círculo de investigaciónPiensa-pareja-comparte
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5

Pensamiento Algebraico y Patrones

2 temas·Sentido Algebraico

Descubrimiento de reglas lógicas y relaciones numéricas para resolver incógnitas.

Series y Secuencias Lógicas

Identificación y continuación de patrones numéricos y geométricos.

Pensamiento hexagonalAprendizaje Basado en Problemas (ABP)
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Igualdades y Desigualdades

Comprensión del signo igual como equilibrio y resolución de problemas con huecos.

Resolución colaborativa de problemas
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