Actividad 01
Estaciones Rotatorias: Principios de Movimiento
Prepara cuatro estaciones con software: squash and stretch (deformar una pelota), seguimiento a través (bola rebotando), anticipación (personaje preparándose para saltar) y arcos (lanzamiento curvo). Los grupos rotan cada 10 minutos, crean un frame y lo exportan. Al final, comparten en plenario.
¿Cómo diferenciaríais la animación tradicional de la digital en términos de proceso creativo?
Consejo de facilitaciónDurante las estaciones rotatorias, coloca ejemplos visuales de cada principio (fotos o GIFs) junto a los materiales para que los alumnos comparen teoría con práctica de inmediato.
Qué observarEntrega a cada alumno una tarjeta con el nombre de un principio de animación (ej. Squash and Stretch, Anticipación). Pide que dibujen un ejemplo simple de cómo se vería ese principio aplicado a un objeto cotidiano (ej. una pelota rebotando) y escriban una frase explicando qué efecto busca.