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Programación Creativa con Bloques · Periodo 2

Coordenadas y Movimiento en Pantalla

Los estudiantes comprenden cómo se utilizan las coordenadas (X, Y) para posicionar y mover objetos en un entorno de programación visual.

Preguntas Clave

  1. ¿Cómo puedes mover un personaje a un lugar específico en la pantalla usando números?
  2. ¿Qué sucede si cambias el valor de X o Y en la posición de un objeto?
  3. ¿De qué manera las coordenadas son esenciales para el diseño de juegos y animaciones?

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Tecnologia e Informatica: Grado 3 - Programacion y Logica de BloquesDBA Matematicas: Grado 3 - Pensamiento Espacial y Sistemas Geometricos
Grado: 3o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Programación Creativa con Bloques
Período: Periodo 2

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