Actividad 01
Exploración en Pares: Posiciona el Personaje
En parejas, seleccionen un sprite y usen bloques para moverlo a coordenadas específicas como (150, 200). Cambien solo X o Y y registren el efecto en una tabla. Discutan por qué el origen (0,0) está en la esquina inferior izquierda.
¿Cómo puedes mover un personaje a un lugar específico en la pantalla usando números?
Consejo de FacilitaciónDurante Exploración en Pares: Posiciona el Personaje, pide a los estudiantes que registren sus predicciones antes de mover el sprite para que contrasten sus ideas iniciales con los resultados.
Qué observarEntrega a cada estudiante una tarjeta con un punto de destino (ej. X=150, Y=200) y un sprite inicial. Pide que escriban en la tarjeta los bloques de código o los valores de X e Y que necesitarían para mover el sprite a ese punto. Luego, deben predecir qué pasaría si duplicaran el valor de X.