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Pequeños Programadores: Creando con Bloques · Periodo 3

Variables: Guardando Información

Los estudiantes introducen el concepto de variables para almacenar y manipular información dentro de un programa.

Preguntas Clave

  1. Explica cómo una variable es como una caja donde puedes guardar diferentes cosas.
  2. Diseña un programa simple que use una variable para contar puntos en un juego.
  3. Analiza cómo el valor de una variable puede cambiar durante la ejecución de un programa.

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Tecnologia e Informatica: Grado 2 - Variables y datosDBA Tecnologia e Informatica: Grado 2 - Programacion por bloques
Grado: 2o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Pequeños Programadores: Creando con Bloques
Período: Periodo 3

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