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Pequeños Programadores: Creando con Bloques · Periodo 3

Mensajes y Comunicación entre Objetos

Los estudiantes aprenden a hacer que diferentes objetos en un programa se comuniquen entre sí usando mensajes.

Preguntas Clave

  1. Explica cómo un personaje puede 'hablar' con otro en un programa.
  2. Diseña una interacción donde un objeto envía un mensaje para que otro realice una acción.
  3. Analiza cómo la comunicación entre objetos mejora la complejidad de un juego o historia.

Derechos Básicos de Aprendizaje (DBA)

DBA Tecnologia e Informatica: Grado 2 - Interaccion de objetosDBA Tecnologia e Informatica: Grado 2 - Programacion por bloques
Grado: 2o Grado
Asignatura: Tecnología e Informática
Unidad: Pequeños Programadores: Creando con Bloques
Período: Periodo 3

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