Actividad 01
Exploración Guiada: Mi Primera Variable
Pide a los estudiantes que creen un proyecto nuevo y agreguen una variable 'puntuación' con valor inicial 0. Usa bloques para que el personaje sume 1 cada vez que toque una estrella. Prueba el programa y discute qué pasa si cambian el valor inicial.
¿Qué es una variable? Explícalo usando el ejemplo de una caja que guarda cosas.
Consejo de FacilitaciónDurante Exploración Guiada, pide a los estudiantes que verbalicen cada paso mientras arrastran bloques, usando frases como 'ahora la variable vale 5 porque sumamos 1'.
Qué observarMuestra a los estudiantes un programa simple con bloques que usa una variable de puntuación. Pregunta: '¿Qué número creen que aparecerá en la pantalla después de que el personaje recoja dos estrellas si empezó en cero?'. Observa las respuestas y pide a un estudiante que explique su razonamiento.