Robotik och fysisk programmering · Vårtermin
Programmera enkla robotar
Eleverna använder visuell programmering för att styra enkla robotar att utföra specifika uppgifter.
Nyckelfrågor
- Hur kan vi ge en robot instruktioner för att navigera en bana?
- Designa ett program som får en robot att reagera på en sensor.
- Felsök ett program som inte får roboten att agera som förväntat.
Skolverket Kursplaner
Lgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Programmering, Att styra föremål med programmeringLgr22: Teknik 4-6, Centralt innehåll, Programmering, Programmering i visuella programmeringsmiljöer
Årskurs: Årskurs 5
Ämne: Digitala Skapare och Systemtänkare
Arbetsområde: Robotik och fysisk programmering
Period: Vårtermin
Föreslagen metodik
Redo att undervisa i detta ämne?
Skapa ett komplett uppdrag för aktivt lärande, redo för klassrummet, på bara några sekunder.
Planeringsmallar för Digitala Skapare och Systemtänkare
Mer i Robotik och fysisk programmering
Introduktion till robotik
Eleverna utforskar vad en robot är, dess komponenter och olika användningsområden i samhället.
2 methodologies
Sensorer och aktuatorer
Eleverna lär sig om sensorer som samlar in information och aktuatorer som utför handlingar i robotar och andra tekniska system.
2 methodologies
Robotikens etik och framtid
Eleverna diskuterar de etiska aspekterna av robotik och hur robotar kan påverka framtiden för arbete och samhälle.
2 methodologies