Aktivitet 01
Parprogrammering: Designa ett enkelt spel
Eleverna arbetar i par och turas om att styra musen medan den andra beskriver nästa block. De skapar ett spel där en figur samlar poäng genom att undvika hinder. Avsluta med testrunda och justeringar baserat på feedback.
Designa ett enkelt spel eller en animation med hjälp av programmering.
HandledningstipsUnder parprogrammeringen, uppmana eleverna att turas om att vara 'föraren' och 'navigatören' för att träna på samarbete och kommunikation.
Vad att leta efterBe eleverna rita en enkel skiss av sitt projekt och skriva två meningar om vad deras kod gör. Fråga: Vilket steg i din kod var svårast att få till och varför?