Aktivitet 01
Parprogrammering: Beräkna Omkrets
Elever arbetar i par för att skapa ett Scratch-program som tar in längd och bredd via variabler och beräknar omkretsen av en rektangel. De lägger till en loop för att upprepa beräkningen fem gånger med olika värden. Avsluta med presentation av programmet för klassen.
Förklara begreppet betingad sannolikhet med ett praktiskt exempel, som att dra kort från en kortlek utan återläggning.
HandledningstipsUnder Parprogrammering: Beräkna Omkrets, uppmuntra eleverna att turas om att vara den som förklarar och den som skriver koden, för att stärka det logiska flödet.
Vad att leta efterGe eleverna ett enkelt matematiskt problem, till exempel att beräkna arean av en rektangel där längden och bredden kan ändras. Be dem skriva ner stegen i pseudokod och sedan identifiera vilka delar som skulle motsvara variabler och eventuella repetitioner.